凡人世界是整个游戏的基础,是通元门高层来,跟本有办法到历练效果。甚至重温凡人世界,很有打乱修有辈的,怀疑人。
在这况,游戏帝了一个头,给其他业提供范本。让积极投入,致力帮助战争孤儿的计。
至未人,每的游戏间必须选择在午,且游戏长不超两。禁止申请延长游戏间。
刘正决定先向普通人放游戏帝的凡人世界。
界的职业暂未放,毕竟有人进入界,法确定职业划分。是否复制修世界的职业,一间法定论。
了,这是基本的收益方案。
秋菊军功系统的这绝掌控很感兴趣,这不仅态掌握民众的思状态,经确了解目标群众的活状态收入水平。
由未人的力有限,再加上有本难念的经。很有导致孤儿存困难的局。
拿裁凤业来,人设计并制一套缚装,获1000点军功。等质量的产品,由未人设计制造获至少5000点军功,甚至是更。
军功系统打造的游戏帝,玩个人账号直接绑定军功系统签的个人身份认证。娱乐活一卡通的存在,有利通元门控制区域内的民众进经确掌控。
至军功的购买力,正常人每消耗50点军功的活必需品。
图设计师晋级装设计师,必须教授100名未车达到间师傅级别。
每个账号的玩,在凡人世界必须恪守八游戏制。遇到特殊活或者是型任务,每周享受不超三次的游戏加福利,每次延长的游戏间不超一。
毕竟战争孤儿抚养长,不是一朝一夕的。更何况战争孤儿的况各不相,统一的标准一刀切不是办法。有因制宜,因制宜,因人制宜,才做到经准投放,优化资源配置。
特别是360的相关数据库,完全刘正的重决策提供参考依据。
凡人世界分7洲,凡人势力分罡36宗门,煞72帝,周360势力。
这是5000点军功,足支撑一个人100的正常消耗。
了,通元门高层知游戏帝的存在存在一定的误导幸。是制定了特殊业的虚拟与实的交换专场。
这一来,有人借未人账号牟利,掂量掂量果了。
李瑶问:“掌门,这做不影响未人接受基础教育的计呢?”
360势力是凡人世界的360,这业遍布72帝。
名师高徒。换句话是有教几个高徒,才有资格被列名师。
在游戏世界,数业偏重技术,不存在破坏规则。
车间师傅指导人进习,获少量的师资经验。至收未人员,至少图设计师才够资格。
一卡通的存在,让游戏帝全方位跟踪玩的游戏状态。借账号的人,不仅受到永久封号的惩罚,交纳10收益的罚金。
刘正知,由通元门解决战争孤儿泛滥的问题,很有导致更坏的局。引导各各业积极参与才是正。
36宗门按照实力的强弱掌控帝,强的宗门控制3个上的帝。至弱的宗门,向72帝招收弟,不有办法形绝掌控已。
刘正很清楚,战结束,量的战争孤儿了摆在通元门的重问题。
了,任何候有办法做到尽善尽,优胜劣汰的竞争模式必须坚决维护到底。
刘正弄了一个游戏账号,侠客的职业进试玩。体验了一番,直接提了修改建议。
是侠客,恶人,镖师,武者及刺客等一职业,容易做一破坏社规则的恶。这需进专门的引导,让玩在结束一的游戏,接受不少一的虚拟切换实的专场教育。让回归实的玩不至游戏思维解决实活遇到的问题。
游戏帝的策略,解决一部分战争孤儿,却有办法跟本上解决问题。
关职业等级系统,裁凤例,分徒,流水线工人,车间师傅,图设计师,装设计师。
游戏帝的存在,是解决人才剩的问题。百姓存,不影响通元门的稳定局。因此,消耗一定的资源人养活,才是正确的做法。
即便是未人,在竞争脱颖。
游戏帝限制未人的游戏间职业,5倍上的收益刺激优秀的未人做果。
在这的重利诱惑,人了更的收益,必须指导未人在基础业上有建树。
游戏帝的三级世界,是被河包围来的界。
兴汉使命游戏的,让处迷茫阶段的人们找到了灵的寄托。特别是在战乱代混风水的人们,平的局,不断的压抑。今有了游戏帝,思放在虚拟世界快恩仇。
经讨论,刘正决定优先放凡人世界修世界。
在秋菊的配合,夏竹仅仅了一个月的间,借助通元钱庄构建的客户网络完了整体布局。
刘正摇了摇头:“不担,我估计不了少人才剩的局。在这个候未雨绸缪的解决未人的存技,才不至让通元门负担重。”
或许有人认未人跟本有办法人竞争。是游戏帝的初衷,是替通元门挖掘人才。人的人才相较,是未人的赋异禀辈是不容觑的。
了培养人才,游戏官方推了基础业的职业等级系统师徒系统。
游戏帝全掌控百姓态的核机构,必须在抚养未人方有建树。
名师的汗金量,是由高徒堆来的。
修改完游戏铁律,刘正始在游戏收益方功夫。
毕竟人是贪玩的,倘若不加节制,很容易让普通人沉迷浪费命。是给游戏玩的游戏间进制度化。
了让未人有一技长,游戏帝决定,凡是选**业的未人,获人五倍上的收益,上不封鼎。
了,许有人拿未人的账号搞虚假创收。是军功系统的覆盖率,弄虚假辈绝重处。